Index of /IT技能/编程类【2.04TB】/C语言教程/C++设计模式原理与实战视频课/15975/第二章

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2-1 简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析.mp42025-December-10 23:27107.3 MiB
2-10 构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔离.mp42025-December-10 23:2771.86 MiB
2-11 原型模式的定义场景与实现——对象的快速复制.mp42025-December-10 23:27101.48 MiB
2-12 原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构.mp42025-December-10 23:2748.01 MiB
2-2 简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发.mp42025-December-10 23:2771.06 MiB
2-3 单例模式的定义场景与实现:懒汉、饿汉与多线程安全double checking.mp42025-December-10 23:27108.34 MiB
2-4 单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原理.mp42025-December-10 23:2778.77 MiB
2-5 工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构.mp42025-December-10 23:2782.12 MiB
2-6 工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用.mp42025-December-10 23:2784.23 MiB
2-7 抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象.mp42025-December-10 23:2786.64 MiB
2-8 抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp42025-December-10 23:2770.46 MiB
2-9 构建者模式Builder的定义、场景与实现.mp42025-December-10 23:2775.77 MiB